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 Fari di profondità ....

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T O P I C    R E V I E W
Marc63 Posted - 14/11/2017 : 23:32:37
Utilizzando TS/OR ho notato che alla maggior parte dei locomotori, siano Diesel che elettrici, mancano i fari di profondità.
Tempo fa avevo letto da qualche parte una discussione a proposito, ma non ne ho più trovato traccia. Ricordo che per visualizzare correttamente i fari di profondità occorre eseguire una modifica, ma, sinceramente non ricordo in cosa consiste. Qualcuno di voi potrebbe fornirmi una dritta ? Grazie.

Marcello Aurisicchio
2   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
Marc63 Posted - 16/11/2017 : 03:23:30
Ho preso nota delle tue indicazioni, Renzo, grazie mille.
Pensavo che, pur in assenza del faro centrale, tutti i locomotori disponessero di fari di profondità come le auto.
Però considera il fatto che molti locomotori di TS, che pure hanno quel faro, non hanno comunque i fari di profondità .... quindi penso si tratti di una omissione nella compilazione del file .eng
Ora vedo, laddove si può e laddove vale la pena, di correggerli .... altrimenti .... "demolizione"...... .... e pazienza ... !
Grazie ancora, salutoni.



Marcello Aurisicchio
renzo428 Posted - 15/11/2017 : 20:11:33
Ciao,
i fari di profondità mancano perche nella realtà con quelli delle locomotive si vede solo a qualche metro di distanza.
Nelle locomotive più recenti il faro centrale era di maggiore potenza e illuminava più in profondità.
Per aggiungerli devi aprire il file .eng e trovare la sezione delle luci, per es.

Lights	(	4
	
		Light	(
			comment( Luce Ant. Centrale Bianca )
			Type		( 0 ) 
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				TimeOfDay ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 0.5 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( aaffff99 )
					Position ( 0 3.69 6.445 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.5 )
					)
				)
			)


aumentare di 1 le Lights e aggiungere una luce di tipo Cone mettendo il parametro Type (1):

Lights	(	5

		Light	(
			comment( Sphere of light front )
			Type		( 1 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			Cycle	( 0 )
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 0.5 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffffff )
					Position ( 0.0 3.5 10 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 350.0 )
					Angle ( 20.0 )
					)
				)
			)
		
		Light	(
			comment( Luce Ant. Centrale Bianca )
			Type		( 0 ) 
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				TimeOfDay ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 0.5 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( aaffff99 )
					Position ( 0 3.69 6.445 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.5 )
					)
				)
			)


nella cartella utils di MSTS trovi il file How_To_Specify_Lights.doc dove sono descritte nel dettaglio queste cose e i valori da dare ai parametri.

un caro saluto, renzo.

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